SWITCH Switch Keys - come estrarre le keys con Lockpick_RCM

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DraftmanCorp

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9 Novembre 2012
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Questa guida serve a capire come poter estrarre le proprie keys.txt / keys.dat dalla Nintendo Switch in pochissimi secondi.
Le keys.txt / keys.dat potranno essere poi utilizzate in altre applicazioni come 4NXCI, hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour, etc

REQUISITI:
  • Nintendo Switch compatibile con fusee gelee (Vedi Info)
  • la cartella /sept/ nella microSD, estraetela dall'ultima versione di Atmosphere
  • Cavo USB tipo C (di solito incluso nella confezione)
  • Computer con Windows 7/8/10
  • Qualche secondo
Procedimento:
  1. Scaricate l'ultima versione di Atmopshere per estrarne SOLO la cartella /sept/ e posizionarla nella radice della scheda microSD
  2. Scaricate l'ultima versione del payload Lockpick_RCM estraete il file .bin dove preferite nel PC.
  3. Avviate la console in modalità RCM e collegatela via USB al PC.
  4. Avviate TegraRcmGui o qualsiasi payload injector che conoscete.
  5. Ora da TegraRcmGui o il vostro tool preferito, scegliete il file .bin estratto poco fa ed iniettatelo nella console.
  6. Girate la console in verticale, scegliete da quale posizione estrarre le kesy (sysNAND o emuMMC) io scelgo la posizione in cui ho il FW più aggiornato, quindi spostatevi nel menu SU e GIU' con i pulsanti volume, per dare OK premete una volta il tasto power.
  7. Attendete qualche secondo e poi al termine noterete la scritta in fondo "Press any key for return...." premete qualsiasi bottone per tornare indietro, potete spegnere la console o avviarla in RCM ed iniettarle il payload del vostro CFW preferito.
  8. Le vostre keys saranno in:
  9. /switch/prod.keys
  10. /switch/title.keys
  11. Per utilizzare ad esempio 4NXCI vi basta rinominare il file prod.keys in keys.dat o keys.txt
  12. Fine.

Disclaimer:
La procedura appena descritta deve intendersi al solo scopo didattico e dimostrativo. Seguendo questa guida vi assumete interamente ogni responsabilità nel caso potessero incorrere malfunzionamenti o guasti di qualsiasi tipo, siano essi causati alla console o a qualsiasi altro dispositivo impiegato per seguire quanto scritto. Moddingstudio è contro la pirateria e la diffusione dei backup di giochi violano la legge sul copyright.
 
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