SWITCH Atmosphere NX CFW 0.11.1

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DraftmanCorp

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Atmosphere nx 0.11.1


Il dev SciresM ha pubblicato in pochissime ore la release ufficiale di Atmosphere 0.11.1.
Come forse già sapere, il dev SciresM ha contratto il virus COVID-19 ma al momento sembra stare bene e non manifesta sintomi gravi.
nella malattia ci regala questo aggiornamento che vede come principale update la compatibilità al FW di sistema Nintendo 10.0.0.

VERSIONE 0.11.1: (in inglese)
fusee-primary was last updated in: 0.11.1.
With thanks to the @switchbrew team, Atmosphère 0.11.1 is bundled with hbl 2.3.1, and hbmenu 3.3.0.
The following was changed since the last release:
  • A bug was fixed that could cause owls to flicker under certain circumstances.
    • For those interested in technical details, in 10.0.0 kernelldr/kernel no longer set cpuactlr_el1, assuming that it was set correctly by the secure monitor.
    • However, exosphere did not set cpuactlr_el1. This meant that the register held the reset value going into boot.
    • This caused a variety of highly erratic symptoms, including causing basically any game to crash seemingly randomly.
  • A number of other major inaccuracies in exosphere were corrected.
  • General system stability improvements to enhance the user's experience.
The changelog for the previous release, 0.11.0 is as follows:
  • Support was added for 10.0.0.
    • Exosphere has been updated to reflect the new key import semantics in 10.0.0.
    • kernel_ldr now implements physical ASLR for the kernel's backing pages.
    • Loader, NCM, and PM have been updated to reflect the changes Nintendo made in 10.0.0.
    • Creport was updated to use the new pgl service to terminate processes instead of ns:dev.
  • A reimplementation of the erpt (error reports) system module was added.
    • In previous versions of Atmosphere, a majority of error reports were prevented via a combination of custom creport, fatal, and stubbed eclct.
    • However, error reports were still generated via some system actions.
      • Most notably, any time the error applet appeared, an error report was generated.
      • By default, atmosphere disabled the uploading of error reports, but going online in OFW after an error report occurred in Atmosphere could lead to undesirable telemetry.
    • Atmosphere's erpt reimplementation allows the system to interact with existing error reports as expected.
    • However, all new error reports are instead saved to the sd card (/atmosphere/erpt_reports), and are not committed to the system savegame.
      • Users curious about what kind of telemetry is being prevented can view the reports as they're generated in there.
      • Reports are saved as msgpack (as this is what Nintendo uses).
    • Please note, not all telemetry is disabled. Play reports and System reports will continue to function unmodified.
    • With atmosphere's erpt implementation, homebrew can now use the native error applet to display errors without worrying about generating undesirable telemetry.
  • libstratosphere and libvapours received a number of improvements.
    • With thanks to @Adubbzfor his work, the NCM namespace now has client code.
      • This lays the groundwork for first-class system update/downgrade homebrew support in the near future.
    • In particular, code implementing the os namespace is significantly more accurate.
    • In addition, Nintendo's allocators were implemented, allowing for identical memory efficiency versus Nintendo's implementations.
  • General system stability improvements to enhance the user's experience.
MINI GUIDA:
Se dovete Aggiornare Atmosphere, vi basta scaricare il pacchetto qui sotto ed estrarre il contenuto nella microSD della nintendo Switch.
Se dovete Installare Atmosphere NX da zero, scaricate il pacchetto e seguite QUESTA guida.

Atmosphere NX CFW 0.11.1
Download

 

dmn1189

Regular User
24 Novembre 2009
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Salve, io ho come CFW ReiNX (che ad ora non ha rilasciato aggiornamenti per il 10.0.0).
Che differenza c'è tra ReiNX ed ATMOSPHERE NX?
Mi conviene cambiare CFW o attendere che anche ReiNX rilasci il suo aggiornamento (presumendo che lo rilasci)?
 

DraftmanCorp

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ReiNX è un ottimo CFW con le sigpatches integrate, non lo cambierei.
Poi non so che versione tu abbia ma il 2.5.1 supporta l'emuMMC senza problemi quindi ancora meglio.
L'unico difetto è che lo sviluppatore originario ha mollato il progetto per seguire i pokemon... Fortunatamente lo ha preso in mano D3fau4. Io incrocio le dita e spero in un update di reinx.

Atmosphere è un CFW più sperimentale (che funziona benissimo) seguito da un team di sviluppo molto affiatato e sempre presente, (vedi la rapidità con cui pubblicano gli aggiornamenti) ma richiede un'attimo di accuretezza nell'installazione e aggiornamento e richiede dei componenti aggiuntivi sempre aggiornati per poterne fare un utilizzo videoludico.
 

dmn1189

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ReiNX è un ottimo CFW con le sigpatches integrate, non lo cambierei.
Poi non so che versione tu abbia ma il 2.5.1 supporta l'emuMMC senza problemi quindi ancora meglio.
L'unico difetto è che lo sviluppatore originario ha mollato il progetto per seguire i pokemon... Fortunatamente lo ha preso in mano D3fau4. Io incrocio le dita e spero in un update di reinx.

Atmosphere è un CFW più sperimentale (che funziona benissimo) seguito da un team di sviluppo molto affiatato e sempre presente, (vedi la rapidità con cui pubblicano gli aggiornamenti) ma richiede un'attimo di accuretezza nell'installazione e aggiornamento e richiede dei componenti aggiuntivi sempre aggiornati per poterne fare un utilizzo videoludico.
Chiaro, allora mantengo quello che ho e attendo.
Grazie, come sempre.

P.S.
Sto ancora ridendo sulla frase "lo sviluppatore originario ha mollato il progetto per seguire i pokemon..."
 

DraftmanCorp

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Chiaro, allora mantengo quello che ho e attendo.
Grazie, come sempre.

P.S.
Sto ancora ridendo sulla frase "lo sviluppatore originario ha mollato il progetto per seguire i pokemon..."
è vero è vero :p lo becchi su twitter ogni tanto che posta qualche avanzamento delle sue mod su un gioco dei pokemon.
 

Ico1991

Fresh User
31 Dicembre 2014
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una domanda. prima di tutto grazie per tutte le informazioni e per la pazienza :)

negli anni ho già avuto modo di fare softmod per wii e nintendo 3ds e ora posso farla alla mia switch che è ok per seriale e al momento è sul 9.2.0.

mi consigliato di aggiornare a 10 e fare la modifica?

da quel che ho letto ogni volta che la console si spegne è necessario iniettare il payload per fare partire il custom firmware. corretto?

grazie e buona serata
 

DraftmanCorp

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una domanda. prima di tutto grazie per tutte le informazioni e per la pazienza :)

negli anni ho già avuto modo di fare softmod per wii e nintendo 3ds e ora posso farla alla mia switch che è ok per seriale e al momento è sul 9.2.0.

mi consigliato di aggiornare a 10 e fare la modifica?

da quel che ho letto ogni volta che la console si spegne è necessario iniettare il payload per fare partire il custom firmware. corretto?

grazie e buona serata
Per iniziare direi di si, puoi restare su quella versione di sistema ed usare CFW ReiNX 2.5.1 o Atmosphere 0.11.1 appena uscito, funzionano anche su versioni di sistema più vecchi quindi non c’è timore.
anche perchè non ci sono giochi che richiedono il FW 10.0.0 Quindi se puoi evitare di aggiornare, eviterei, almeno per qualche settimana.
Se spegni del tutto la switch devi reiniettarle il payload per il CFW si.
Ma se la lasci in standby sulla base di ricarica secondo me è meglio, eviti il tempo di boot e poi non risparmi di molto la batteria. Anche spegnendo la Switch la batteria non viene preservata per molto.
 

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