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    [RELEASE] Photoshop CC funzionalità 3D per stampanti 3D


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    Da Photoshop CC abbiamo riscontrato sempre maggiori miglioramenti, a partire dalle prestazioni e la compatibilità di comunicazione fra HW e SW.
    La suite CC anche se sembra leggermente dispendiosa (900€ l'anno circa) offre pieni e completi aggiornamenti ogni qual volta Adobe li emetta, in poche parole abbiamo sempre la suite aggiornata all'ultima versione e con le ultime funzioni pronte all'uso.
    Con l'avvento e l'immersione delle stampanti 3D nei nostri negozi e di conseguenza nei nostri uffici e case, Adobe ha deciso di buttarsi nel settore ed elaborare nuovi metodi di elaborazione per la stampa in modo da sfruttare a pieno le capacità della stampante 3D, se ricordate la funzione 3D era implementata in Photoshop CsX Extended e non nella versione standard, ma nella versione CC tutto è impacchettato e pronto all'uso.



    Alcune nuove funzionalità in arrivo negli aggiornamenti sono il 3D Mesh Simplification lo dice la parola stessa, un metodo per semplificare il numero di poligoni ed aumentare le prestazioni di lavoro (misurate in calcolo dei poligoni, più lati = più tempo per renderizzare e lavorare, meno lati = meno esigenze di calcolo e più prestazioni), questo serve anche per venire in contro a stampanti 3D economiche che non possono gestire un numero elevato di poligoni.
    il 3D bump maps anche qui la parola esprime un pò quello che vuole spiegare, ossia un metodo di mappatura delle texture decisamente più complesse tendenti ad una reale tridimensionalità senza andar ad aumentare il numero di poligoni dell'oggetto ricoperto. un illusione ottica se vogliamo, ma che stimola l'occhio e non sgrava sulle performance della macchina in uso.



    il Vertex color to texture conversion, è un metodo che permette la conversione dei colori in texture facendo si che nei vertici adiacenti non cada lo stesso colore.



    Video:



    Moddingstudio: Photoshop CC 3D print
    *Fonte: Adobe Systems Software

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