Benvenuto in Moddingstudio.com.

  1. #1
    ModeratoreDraftmanCorp è offline
    • Registrato da Nov 2012
    • Messaggi: 5,352
    • Ha ringraziato: 12
      Grazie ricevuti: 288

      Segui DraftmanCorp su Twitter Visita il profilo Facebook di DraftmanCorp Visita il profilo Google+ di DraftmanCorp

    [Tutorial C4D] Iniziare a creare il 3D

    MAXON CINEMA 4D
    Iniziamo a conoscere i comandi base



    Buon giorno a Tutti, facciamo qualcosa di diverso da Photoshop! se non siete capaci di disegnare in 3D ecco un bel software facile da imparare per modellare e animare in 3D. Maxon Cinema 4D è un software con cui non scherzare, è stato utilizzato per fare diversi film recenti al cinema come ad esempio Iron Man 2, Spiderman 3, La Guerra dei Mondi, Prometheus, 2012, District 9, Serenity, Daredevil, Piovono Polpette, La Bussola D'oro, Pubblicità per MTV ecc ecc...
    Se non avete il software e volete cominciare, o se lo avete ma non sapete da dove cominciare seguite la guida che qualcosa di utile lo svelerà di sicuro!

    Se non avete il software potete tranquillamente scaricare la versione Demo dal sito della Maxon, la registrazione è gratuita e disponde della versione r14: [Solo gli utenti registrati e attivati possono vedere i link ]

    Installate il software e avviatelo: Iniziamo.

    1) Conosciamo l'ambiente di lavoro:
    aprendo Cinema 4D avremo una schermata come questa (apritela in un altra scheda per vederla grande)

    [Solo gli utenti registrati e attivati possono vedere i link ]

    possiamo notare subito le 3 assi X, Y, Z, stanno ad indicare le assi nello spazio su cui noi lavoreremo. Lunghezza, Altezza e Profondità. se notate, all'interno della nostra schermata di lavoro, in alto a destra abbiamo 4 simboli piccolini:


    - Proviamo a cliccare sul numero 1, azione sposta, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse.vi accorgerete che potete muovere la visuale dove volete. più comodamente io faccio lo stesso però tenedo premuto "Alt + bottone centrale del mouse" muovete ed avrete la stessa funzione

    - Proviamo a cliccare sul numero 2, azione Zoom, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse.vi accorgerete che andremo ad effettuare lo zoom sul centro del nostro foglio da lavoro. per comodità io semplicemente ruoto la "Rotella del mouse" avanti e indietro, zoom in e zoom out. provate.

    - Proviamo a cliccare sul numero 3, azione Ruota, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse. qui vi accorgerete che potrete ruotare attorno al punto interessato che in questo caso è il centro del foglio da lavoro. Per comodità io tengo premuto "Alt + Bottone sinistro del mouse" e muovo il mouse ottenendo la stessa azione.

    - il 4° bottone serve a selezionare la schermata da "una diversa visuale". ora noi vediamo il lavoro in prospettiva, quindi abbiiamo il pieno visuale del 3D, ma proviamo a cliccarci sopra.(apritela in un altra scheda per vederla grande)

    [Solo gli utenti registrati e attivati possono vedere i link ]

    Notiamo che il foglio da lavoro si suddividerà in 4 schermate e notiamo che nell'angolo di ogni schermata c'è scritto il relativo punto di vista. le schermate ti mostreranno il tuo foglio da lavoro dal punto di vista Frontale, da Sopra, Da Destra e in prospettiva. per avere questa suddivisione possiamo anche cliccare col bottone centrale del mouse nel nostro foglio da disegno.
    Ora possiamo lavorare all'interno di ognuno dei 4 schermi, se vogliamo possiamo anche allargare le 4 schermate a piacimenti, ci basta prendere il bordo e trascinarlo.(apritela in un altra scheda per vederla grande)

    [Solo gli utenti registrati e attivati possono vedere i link ]

    ma se vogliamo ingrandirne uno a tutto schermo ci basta ricliccare il bottone "schermata", ossia il numero 4 presente nello schermo interessato, oppure cliccare il bottone centrale del mouse nella schermata che ci interessa ingrandire.
    Se invece della visuale da Destra vogliamo avere la Sinistra, basta andare nella barra dei menu (all'interno del foglio da lavoro in alto a sinistra) Camera> e scegliere il punto di vista che desideriamo:


    2) iniziamo a buttare qualche oggetto nel foglio da disegno. (gli strumenti da lavoro li vedremo lungo i prossimi tutorial, man mano che faremo determinati lavori adopereremo anche gli appositi strumenti quindi in quel momento vedremo a cosa servono e come funzionano) partiamo con qualcosa di semplice.
    in alto al centro abbiamo la figura del cubo, andiamoci sopra con il mouse e teniamo premuto, vedremo un sottomenu con all'interno tante forme da poter selezionare:


    io scelgo il cubo. clicchiamoci sopra e vedremo che si crea un vero e proprio cubo al centro delle nostre assi. Oppure clicchiamo in alto nei menu su Crea>Oggetto>Cubo.
    ora che abbiamo il cubo in mezzo al foglio possiamo provare ora ad utilizzare gli strumenti di visualizzazione 1, 2, 3 e 4 che abbiamo descritto prima per notare come la visuale agisce sull'oggetto tridimensionale.

    3) manipoliamo il cubo: nel menu a sinistra c'è il bottone per rendere modificabile un oggetto premiamolo, oppure premiamo sulla tastiera il tasto "C" è uguale.
    Ora osserviamo gli strumenti di movimento e selezione in alto: clicchiamo sullo strumento MUOVI.


    e agiamo sulle frecce colorate lungo le assi, notiamo che possiamo spostare l'oggetto in qualsiasi direzione.
    clicchiamo sullo strumento Scala.


    e agiamo sulle presine colorate lungo le assi, notiamo che possiamo dilatare l'oggetto nelle apposite direzioni.
    Clicchiamo sullo strumento Ruota.


    e agiamo sulle circonferenze colorate che rappresentan le assi, notiamo che possiam ruotare il cubo in qualsiasi direzione. per annullare le nostre operazione basta cliccare sulla freccia "annulla" in alto a sinistra o semplicemente come per ogni cosa, premere Ctrl+z.

    4) Modelliamo il cubo:
    A sinistra in verticale ci sono degli strumenti di modellazione semplici agiamo sul bottone strumento punto. con questa funzione, possiamo selezionare il vertice del cubo che vogliamo e muoverlo singolarmente nella direzione che vogliamo


    se vogliamo selezionare più vettori e muoverli insieme, possiamo selezionarli tenendo premuto Maiusc/shift.
    Se selezioniamo invece il bottone strumento bordo, possiamo selezionare i bordi che uniscono i vertici e spostarli a piacimento, anche qui possiamo selezionare più bordi nello stesso tempo


    proviamo a cliccare sul bottone strumento poligono (io lo chiamo faccia) e scegliamo un poligono del cubo. notiamo che possiam portare il poligono dove vogliamo.


    questi strumenti son molto semplici e anche se non è molto, permettono di modificare un oggetto in tantissime altre forme.

    importate le forme che volete e spostatele modellatele e fate la composizione che volete per divertirvi. nei prossimi tutorial vedremo come fare i Render, come applicare la materia e così via dicendo


    al prossimo tutorial.

    Ciò che Facciamo in Vita,...Riecheggia Nell'Eternità.

  2. # ADS
    Circuit advertisement


     

  3. #2
    Zeus è offline
    • Registrato da Oct 2011
    • Messaggi: 4,301
    • Ha ringraziato: 54
      Grazie ricevuti: 183

      Visita il profilo Google+ di Zeus
    Bellissimo tutorial, ma piuttosto di allegare le immagini caricale su ImageShack! Come allegati perdono un sacco di qualità!!

Tag per Questa Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Torna a inizio pagina
Moddingstudio.com - Powered by vBulletin
Copyright (c) 2011 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Brown Editore S.r.l. - Capitale Sociale 1.087.500€ I.V. - P.Iva: 12899320159 - Viale Sarca, 336 Edificio 16 - 20126 Milano
Tutti gli orari sono GMT +1. Adesso sono le 12:08.