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Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Analizziamo le modifiche disponibili e scopriamo come creare copie di backup dei propri giochi

Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda StandardBus » venerdì 30 luglio 2010, 14:16

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Micro computer oppure modchip? Si tratta di entrambe le cose, è equipaggiato una versione riadattata ad-hoc del kernel Linux e permette a qualsiasi Wii di leggere i backup dei giochi da USB, SD e, sulle Wii con lettore modificabile, anche da DVD.

Di cosa stiamo parlando? Ovviamente del  [Per visualizzare i link devi registrarti oppure effettuare il login, il modchip più complesso e ricco di funzioni mai prodotto fino ad ora.

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Wode Jukebox infatti altro non è che un micro PC dalle ridottissime risorse, ma ampiamente sufficienti per svolgere la funzione per la quale è stato progettato.
A differenza degli altri modchip, infatti, Wode Jukebox è in grado di emulare la presenza del lettore DVD della Wii, svolgendo una funzione simile a quella del conosciuto programma Daemon-tool per PC.
Di fatto, nonostante nel drive della console non sia presente nemmeno un disco, la Wii leggerà il gioco. Questo perchè avremo installato il gioco su un hard-disk o su una pendrive, permettendoci di avere in un solo drive tutta la nostra collezione di giochi.

Stupefacente? Wode non si limita a fare questo. Con il recente aggiornamento 2.2 (rilasciato per ora solo in versione beta) è in grado di caricare le iso presenti su un computer sfruttando la sola connessione wireless casalinga ed un dongle wireless.

Puoi scaricare l'ultimo aggiornamento disponibile per Wode da qui giuV

Wode Wifi LAN configurator:
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Wode 2.2 Beta (aggiornamento)
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Il nostro sponsor,  [Per visualizzare i link devi registrarti oppure effettuare il login (YouBuy) ci ha gentilmente inviato un campione che ci ha permesso di sperimentare per voi le capacità di questo fantastico modchip.

Analisi delle caratteristiche tecniche:
- Basato su integrato FPGA programmabile ACTEL A3P125
- MCU NXP LPC3143 per la gestione delle memorie di massa (USB/SD)
- microprocessore ARM926EJ-S a 32bit, velocità di calcolo 270MHz
- cifratura 128bit AES
security
- 512KB SDRAM DDR
- 4Mbyte SPI flash (contenente il firmware del Wode)
- SLOT per SD CARD
- Pieno supporto ai dispositivi USB 2.0
- Display LCD 128x64 pixel retroilluminato

Contenuto della scatola:
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Il Wode arriva equipaggiato con tutto quello che occorre per montarlo facilmente all'interno della nostra console.
Il Kit comprende:
- 1x WODE modchip, il vero e proprio cuore del micro computer (da installare all'interno della console come un qualsiasi modchip solderless)
- 1x Cavo flat a 32pin per collegare il modchip al drive DVD della console
- 1x Cavo flat a 32pin per connettere il chip WODE allo stand esterno
- 1x Cavo flex per alimentare il drive DVD della Wii
- 1x Stand verticale
- 1x cavo USB doppio per alimentare il WODE (da collegare dietro alla Wii)
- 1x Slave board con display LCD, porta USB, lettore SD/SDHC e joystick per navigare all'interno del menù
- 1x Adesivo WODE (utile per isolare il chip da altri componenti)
- 1x Strip adesiva in velcro per attaccare la Wii allo stand verticale

Feature:

Funzioni principali:
- Lettura DVD masterizzati Wii/GameCube da console con lettore anti-modifica: NO
- Lettura DVD masterizzati Wii/GameCube da console con lettore normale: SI
- Lettura ISO e WBFS di giochi Wii/Gamecube da partizioni NTSC/WBFS/FAT: SI / SI / SI
- Altri filesystem supportati: EXT3/HPFS
- Firmware aggiornabile: SI, attraverso scheda SD
- Velocità di lettura da DVD: 3x (velocità di lettura di default del lettore)
- Velocità di lettura da USB/SD: 8x
- Region free: SI
- Region fix: SI (correzione formato video NTSC->PAL e PAL->NTSC)
- Funzione anti-brick contro gli aggiornamenti di regione diversa da quella della console: SI, funzione da impostare
- Supporto per la protezione BCA: SI
- Fix automatico errori 001/002: SI
- Punti di saldatura: ASSENTI (solderless)
- Autoboot: SI (settabile per l'avvio automatico dei giochi o per lo sbrick di console con firmware inferiore al 3.4)
* Drive supportati:
- Lettura USB/SD/DVD: DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, D3
- Lettura USB/SD: D3-2, D4

Funzioni supplementari:
Ripping: (creazione diretta dei file iso nell'hard disk/pendrive/SD utilizzando la Wii)
- Copia DVD masterizzati da drive anti-modifica: NO
- Copia DVD masterizzati da drive normale: SI
- Copia DVD originali da drive anti-modifica: SI
- Copia DVD originali da drive normale: SI

ISO Streaming:
- Avvio dei giochi via streaming wireless: SI utilizzando una chiavetta Wifi Nintendo o un dongle basato su chipset Zydas ZD1211 o Davicom DM9601 (è necessario aggiornare il WODE al firmware 2.2 o superiore, vedi download a inizio articolo)
- Avvio dei giochi via streaming LAN: SI utilizzando un qualsiasi adattattore LAN->USB
I file ISO devono essere contenuti all'interno di un server o di un PC connesso ad internet.

- Interfaccia intuitiva, selezione dei giochi attraverso il display LCD presente sullo stand

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D: Perchè dovrei comprare il WODE quando le modifiche software attuali sono perfettamente in grado di caricare i giochi anche da USB e da scheda SD?
R: WODE jukebox è un modchip innovativo, che per funzionare non si appoggia in nessun modo al firmware ufficiale della Wii, al contrario delle modifiche software, che devono risiedere nella memoria interna della console, esponendo talvolta la Wii stessa a rischi di brick, malfunzionamenti e incompatibilità con i giochi più recenti.

Sicuramente chi ha avuto a che fare con la modifica software potrà confermare che per mantenerla efficiente è necessario aggiornarla frequentemente, e per gli utenti più inesperti questo potrebbe non essere semplice... tenendo conto infatti che la la softmod funziona grazie a 3-4 programmi che vengono frequentemente aggiornati per correggere bug, incompatibilità e problemi di varia natura.

WODE è un'ottima soluzione per chi vuole una modifica definitiva, che funzioni in ogni caso e con qualsiasi firmware.
A parte alcuni sporadici aggiornamenti per aggiungere funzionalità al chip infatti il WODE legge senza problemi qualsiasi gioco, sia Wii che Gamecube, senza dover applicare patch o dover fare attenzione a non brickare la console, cosa impossibile utilizzando un modchip, dato che nessun file del firmware viene toccato.

Tenere aggiornata la console poi è un'altro dei vantaggi che installare WODE può permettere, infatti funzionando in modo indipendente dal firmware della Wii continuerà a funzionare anche sui prossimi firmware senza dover applicare patch o dover reinstallare la modifica.
In passato è infatti successo più e più volte a chi aveva la modifica software di perdere la possibilità di avviare i backup una volta aggiornata la console. E questo si ripete generalmente ad ogni rilascio da parte di Nintendo.

Nintendo infatti concentra gli sforzi tentando di bloccare ogni modifica software, sapendo che non può nulla contro modchip e modifiche hardware in generale.

D'altro canto, lo stand del WODE lo rende un modchip ingombrante, che va ad aumentare le dimensioni della Wii.
E' inoltre sicuramente un punto a sfavore quello di costringere l'utente ad alzarsi dal divano ogni qualvolta si voglia cambiare gioco, dato che per il momento è possibile farlo solo dal display anteriore allo stand. "Questo lo facevamo già per cambiare i DVD quando la console era vergine" direte voi... però è anche vero che gli attuali USB loader permettono di scegliere il gioco stando comodamente seduti sul divano. Forse questo non sarà un'elemento che pesa notevolmente sulla valutazione complessiva del wode, ma poter cambiare gioco senza doversi spostare è indubbiamente una comodità che a molti (compreso al sottoscritto) avrebbe fatto piacere.
Il team WODE ha sviluppato una GUI chiamata WODE menù che permette di cambiare il gioco utilizzando il PAD Gamecube. Rimane comunque l'inghippo del filo e, anche nel caso si acquisti un PAD wireless, il fatto di dover acquistare un'accessorio supplementare.

*UPDATE* Per i patiti degli USB loader grafici, sono stati rilasciati WODEflow e WODEloader, programmi appositamente modificati che permettono di caricare i giochi con tanto di copertina in 3D in modo identico a Wiiflow.
Potete scaricarlo dal sito google code: http://code.google.com/p/wodebrew/downloads/list
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Il prezzo rispetto ad altri modchip è elevato, costa circa il doppio di un normale modchip senza funzione di emulazione del drive... Bisogna mettere in conto che una spesa del genere può essere ammortizzata velocemente, ed il vantaggio di non dover eseguire manutenzione al chip anche in caso di aggiornamento della console non è indifferente.

L'utilizzo del chip è sufficientemente intuitivo, il menù è composto da poche voci e ben organizzate, ma mi sento di fare una critica verso chi ha sviluppato il software del dispositivo: finchè infatti al Wode è collegato un HDD con pochi giochi l'utilizzo risulta veloce, e si riesce ad individuare alla svelta il titolo da avviare, ma se abbiamo una collezione di 100 giochi... navigare nel menù con quel display dalle dimensioni ridotte fino ad individuare il gioco che si desidera diventa difficoltoso.

Dove acquistare il WODE?
Ovviamente il WODE non viene venduto nei supermercati, viene venduto solo da negozi specializzati in elettronica e modifiche per console.
A tal riguardo credo di fare cosa gradita indicandovi il nostro sponsor come rivenditore del WODE... tra l'altro faccio notare che in questo periodo è in offerta a 65,99 Euro con spese di spedizione gratuite e consegna in 24 ore... sperimentato di persona ;)
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Prime impressioni e Test:
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Fin dalle prime prove abbiamo notato che per fare in modo che alcuni vecchi HDD 2.5" (soprattutto i classici IDE per i PC portatili) vengano alimentati correttamente è necessario collegare il WODE ad entrambe le porte USB della Wii... il fatto di utilizzare tutte le porte disponibili esclude la possibilità di utilizzare tali hard disk per contenere backup di giochi che utilizzano periferiche USB quali microfoni, chitarre o altro.
Questo non è successo però con gli HDD sata 2.5", che hanno funzionato perfettamente.

HDD test:
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Da notare che i formati vengono riconosciuti correttamente su tutti gli HDD testati. Questo non avviene invece con le modifiche software, che in alcuni casi non permettono di caricare i giochi presenti su alcuni HDD.
Gli ultimi due HDD testati, il Toshiba MK3006GAL (1.8" e 30GB di capienza) ed il Seagate ST68022CF (Microdrive da 1.2" e 8GB di capienza) hanno permesso, a causa delle loro ridotte dimensioni e dei bassi consumi di essere applicati all'interno dello stand del Wode, facendo completamente sparire l'Hard disk accanto alla Wii.

Su ogni drive sono stati inseriti i giochi presenti nella tabella seguente, che riporta anche gli esiti di caricamento:
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Nel caso di Smash Bros Brawl PAL DVD 9 al primo avvio il gioco si è bloccato durante il passaggio tra video introduttivo e menù mostrando una schermata completamente bianca. All'avvio successivo, e a tutti quelli dopo di esso il gioco ha funzionato correttamente a prescindere da quale HDD lo contenesse.

Wii Sports Resort JAP richiede l'installazione di alcuni IOS specifici per i firmware Giapponesi, per questo non è stato possibile avviarlo da nessun drive.

Il caricamento da DVD ha dato gli stessi esiti di quello da HDD, funzionando in maniera analoga.

Da HDD è possibile notare netti miglioramenti durante il caricamento dei giochi. I tempi di attesa infatti si riducono del 266% rispetto ad un gioco caricato da DVD. Da SD e drive USB quindi è veloce quasi 3 volte più di quanto non lo sia da disco di gioco.

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[GUIDA]Aggiornare il WODE
Di tanto in tanto il WODE team rilascia un file di aggiornamento che permette di fixare bug oppure aggiungere nuove funzioni al modchip (ed essendo un vero e proprio micro PC potrebbe fare molte più cose di quelle che è in grado di fare ora).
Qui potete trovare tutte le release dei firmware disponibili -> http://www.wodejukebox.org/viewforum.php?f=6

Aggiornare il WODE è una procedura molto semplice, ma i cui punti vanno rispettati scrupolosamente per evitare che il firmware del modchip si corrompa.

Immagine Procuratevi la versione più recente del WODE firmware da questo link: http://www.wodejukebox.org/viewforum.php?f=6
Immagine Formattate una SD in formato FAT ed estraete al suo interno il contenuto del pacchetto che avete appena scaricato.
Immagine Controllate che nella root della SD sia presente il file UPDATE.BIN . Se non è presente nella root, oppure se è presente in qualche sottocartella, portatelo nella SD eliminando qualsiasi cartella.
Se il file UPDATE.BIN non si trova nella radice della SD, il WODE non si aggiornerà (ovvero il file UPDATE.BIN non deve trovarsi all'interno di NESSUNA cartella della scheda).
Immagine Inserite ora la scheda SD nello slot laterale del WODE, e accendete la console.
Immagine Il led rosso del WODE inizierà a lampeggiare, indicando che è in corso l'aggiornamento.
DURANTE QUESTA FASE LA WII NON DEVE ESSERE SPENTA PER NESSUN MOTIVO!

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La procedura di aggiornamento dura 10-15 minuti. Il WODE si riavvierà in automatico al termine dell'aggiornamento.

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A breve la seconda parte della recensione e la guida completa n00b-proof all'installazione del WODE!! ;)
Non rispondo alle email, se avete bisogno di aiuto mandatemi un PM, se non rispondo nemmeno al PM significa che ne ho troppi e che non posso rispondere a tutti.

Se il tasto cerca ti ha restituito l'errore "parole troppo comuni" o altri, prova a fare la ricerca completa su MS utilizzando la funzione di ricerca presente nella homepage, funziona molto meglio.
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda FRABUA » sabato 31 luglio 2010, 12:15

wow non ho parole
Se Ti SoNo StAtO uTiLe DaMmI uNa SpOlLiCiAtA iN sU xD]
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e in fine una vecchio consolle che a me mi sta molto a cuore
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda snuntipook » sabato 31 luglio 2010, 12:32

Che dire...è semplicemente Bus
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda WHBC » sabato 31 luglio 2010, 12:44

verissimo
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda snuntipook » sabato 31 luglio 2010, 12:52

Bus se non sbaglio la tua("nostra") recensione puo essere messa su questo sito  [Per visualizzare i link devi registrarti oppure effettuare il login mi sembra perche ho notato forse mi saro sbagliato che il nostro sito amico ha pubblicato su quel sito la loro recensione sul WODE forse mi saro sbagliato...
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda StandardBus » sabato 31 luglio 2010, 17:42

non mi risulta che esista ancora la pagina per le recensioni sul sito ufficiale... =|
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Se il tasto cerca ti ha restituito l'errore "parole troppo comuni" o altri, prova a fare la ricerca completa su MS utilizzando la funzione di ricerca presente nella homepage, funziona molto meglio.
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda snuntipook » sabato 31 luglio 2010, 17:48

allora avro visto male..perche mi ricordo che su un sito del WODE c'era un link che riportava la recensione del WODE del nostro sito amico hackwii

mi saro sbagliato
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Re: Recensione a WODE JUKEBOX - Il chip universale! (Parte 1)

Messaggioda WHBC » domenica 1 agosto 2010, 10:27

su hackwii c'è da gennaio la recensione
EDIT: acquistato e arrivato il giorno dopo,velocissimi. montato e funzionante, ma ho notato che col darkcorp si danno fastidio in flat wode, ma devo provare senza dakcorp
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