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SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

La ps3 non è ancora stata bucata? Alcuni grandi della scena underground stanno lavorando per noi... ma per il momento analizziamo gli exploit ed i sistemi per avviare le copie di backup dei giochi PS2 e PS1 sulla nostra PS3!!

SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda StandardBus » mercoledì 23 giugno 2010, 21:02

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Qualcosa si sta muovendo. Lento ma inesorabile.
Sullo StreetskaterFU's blog è comparsa la prima versione di quello che è il primo exploit loader sviluppato interamente in codice per PS3. Niente flash, BD-Java o cose simili. l'exploit permette di caricare script direttamente sulla PS3 ed in codice leggibile solo da una PS3 senza passare per modalità secondarie (es. emulazione PS2).

Il tutto avviene grazie ad un file p3t (tema) modificato.

Nel pacchetto c'è tutto quello che serve per permettere a questo exploit recentemente scoperto di rivelarsi nella vostra PS3. Al momento non si riesce ad andare oltre al caricamento di un semplicissimo "Hello World", che comunque - ci tengo a precisare - è sempre stato il programma (se così può essere definito) che ha dato il via a floride community di sviluppo su ogni console.

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5 passi per un proof-of-concept:

Immagine Scompattate l'intero contenuto del pacchetto in una pendrive USB
Immagine Installate il file loader.p3t come se fosse un comune tema per PS3

D:Come si installano i temi su PS3?
R: Leggi questa guida ->  [Per visualizzare i link devi registrarti oppure effettuare il login

Immagine Eliminate dalla pendrive il file del tema e mettete il file loadme.fu nella root.
Immagine Inserite la pendrive nella PS3 (porta usb a piacere) e abilitate il finto tema.
Immagine Buon Hello World!
Non rispondo alle email, se avete bisogno di aiuto mandatemi un PM, se non rispondo nemmeno al PM significa che ne ho troppi e che non posso rispondere a tutti.

Se il tasto cerca ti ha restituito l'errore "parole troppo comuni" o altri, prova a fare la ricerca completa su MS utilizzando la funzione di ricerca presente nella homepage, funziona molto meglio.
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda DaNiElEoMaSt » mercoledì 23 giugno 2010, 21:04

lo sapevo io...come appena ho venduto la ps3 è iniziato a muoversi tutto l'hack per la ps3...
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda fogliaverde » mercoledì 23 giugno 2010, 21:20

Semplicemente fantastico...quindi tra qualche settimana ci ritroveremo ad avere già i primi veri hack utili?
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda StandardBus » mercoledì 23 giugno 2010, 21:21

non è detto ma perlomeno abbiamo qualche riscontro pratico che la scena ci sta lavorando... e non è solo geohot per fortuna.
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda roberto » mercoledì 23 giugno 2010, 21:28

grazie alan per la notizia ..mi rende felice :D
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda compa96 » mercoledì 23 giugno 2010, 21:32

Ehm, ma funziona su tutti i firmware?
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda StandardBus » mercoledì 23 giugno 2010, 21:41

l'autore non ha specificato, credo proprio di si.
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda niko94j » mercoledì 23 giugno 2010, 21:49

no io ho aggiornato ieri
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda Vidosc10 » mercoledì 23 giugno 2010, 21:50

niko94j ha scritto:no io ho aggiornato ieri

Adesso spiegami il senso di questo post =|
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda fogliaverde » mercoledì 23 giugno 2010, 21:58

Vidosc10 ha scritto:
niko94j ha scritto:no io ho aggiornato ieri

Adesso spiegami il senso di questo post =|

lol intende dire che visto che lui ha eseguito l' ultimo aggiornamento disponibile (ha aggiornato ieri), ha constatato che l' exploit è utilizzabile anche sul nuovissimo firmware.
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda niko94j » mercoledì 23 giugno 2010, 22:00

veramente nn lo provato.. hehe se installo il tema dopo posso ritornare alla home?
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda Squall1992 » mercoledì 23 giugno 2010, 23:11

Evvai! l'ho appena comprata!! :D (giusto ieri...e appunto un ragazzo mi diceva che avevano ieri stesso "scoperto" questo nuovo exploit...sarebbe fantastico)! mistergreen
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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda BeTmAsTeR » giovedì 24 giugno 2010, 0:17

il grosso direi che è stato fatto ... ora bisogna vedere che eseguindo l' exploit in questo modo abbiamo i privilegi di root sul sistema

EDIT: penso ci sia lo zampino di geoHot

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Re: SKFU exploit: il primo proof-of-concept solo per PS3.

Messaggioda klakla » giovedì 24 giugno 2010, 0:36

fantascenza ragazzi questi sono giochi da bambini scordatevi bug cfw e robe varie l'unica cosa che devono bucare e l'hypervisor beh se bucano quello hanno bucato anche la psp 3000 solo che nella ps3 questo sistema e hardware e nn software,il che e peggio... credete in JaicraB che e riuscito a dumpare l'hypervisor

Spiegazione:
accesa la ps3 le SPU vengono isolate dall'hypervisor eccetera eccetera. Metldr (controllato dall'HV) poi a un certo punto carica il lv2ldr, che contiene le chiavi per deciptare la NAND e' caricare il software di sistema. Prima di decifrare la NAND pero', viene fatto un sigcheck per evitare di caricare contenuti non ufficiali (come un pre-ipl nelle psp 3000), se il sigcheck fallisce, la console blocca e' non permette il boot cioe BRICK. Ecco perche' installare contenuti non ufficiali sulla NAND non puo (per il momento) andare a buon fine.
Se si riesce invece a reversare completamente il lv2ldr e' smanetta il sistema di sicurezza, sara' possibile decifrare non solo i contenuti della NAND, ma anche i file PUP (in pratica tutto dai self ai pkg) e' creare dei custom file PUP che potrebbero essere eseguiti in modo corretto dalla console. Resta in questo caso per il problema del trasferimento dei dati sulla console, come puoi copiare il file EBOOT.PUP sul disco rigido della console? Non sara' per niente facile, in pratica bisognerebbe fare un attacco tipo MIM durante il download di qualche minis dal PSN e passargli degli altri dati (fantascienza).

come vedete ragazzi la ps3 e dentro a alcatraz 2 la vendetta ,snoy ha fatto i compiti
Esatto!Questo e vivere...
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