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  • [NUOVA GUIDA] WiiDownloader[offline mode] Modificare e/o Aggiornare Wii (E) da v.3.0 a 4.3






    Piattaforma: Wii
    Sviluppatore: Actar
    Versione: 5.5
    Sito Web: offline

    Modificare e/o Aggiornare Wii
    ( E - Regione Europea )( da v.3.0 a v.4.3 )


    AVVISO:
    Per
    problemi di connessione con la pagina ufficiale di WiiDownloader, all’indirizzo:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/89890459/WiiDownloader/wiidownloader.html (
    ora non più accessibile) dove il programma al suo avvio eseguiva dei controlli online, questa guida è stata sistemata e riscritta in alcune delle sue parti con l’aggiunta di contenuto per renderla il più possibile comprensibile e per essere adattata e compatibile alle funzioni che il programma ha ora.

    Se qualcuno si chiedesse che fine ha fatto la vecchia guida (allo stato attuale delle cose
    NON più utilizzabile), per correttezza ed informazione la trovate ancora QUI.



    NB: Useremo un programma per Windows, pertanto questa guida NON può essere svolta per chi usa Mac OS X o Linux ( a meno che non si virtualizzi Windows ovviamente ), per tutti gli altri buona lettura.



    INFORMAZIONI:

    Con questa guida vi mostrerò come potete modificare e/o aggiornare la modifica a Wii (E - Regione Europea), indipendentemente dalla versione del suo System Menù o da come e quando sia stata modificata.
    Nel corso della guida sicuramente alcune cose saranno reinstallate, ma questo non comporterà alcun problema.
    Sapendo esattamente cosa installare risparmiereste al massimo una decina di minuti, ma dovrei aggiungere delle informazioni per ogni fase e ne risulterebbe una guida molto più fuorviante, complessa e articolata.
    Sta di fatto che alla fine della procedura, la vostra Wii sarà:

    - con l'Homebrew Channel e il Bootmii aggiornati.
    - con IOS e cIOS aggiornati.
    - con IOS di sistema patchati a dovere.
    -
    con Canali ufficiali aggiornati.
    -
    con System Menù aggiornato (qualora fosse necessario).
    - con Loader ufficiali aggiornati ( NO mod )
    - con Priiloader protetta dagli aggiornamenti ufficiali e dai semi-brick.



    Prima di cominciare ecco la risposta alle “classiche domande”:






    Requisiti:

    Pochi… ma leggete BENE:

    - Una Wii ( E - Regione Europea ).
    - Un PC Windows, da disconnettere dalla rete (Lan o Wi-Fi) prima dell’avvio di WiiDownloader (o darà l’errore e NON si avvierà, ma questo ve lo ricorderò anche tra poco nella procedura.
    - Una SD/SDHC in FAT32 se si ha un System Menù 4.1E, 4.2E, 4.3E ( NON adattatori micro-SD che solitamente sono meno compatibili),
    o
    una SD in FAT32 (MIN.1GB / MAX. 2GB) se si ha un System Menù 4.0E o inferiore (NO SDHC e NON adattatori micro-SD che solitamente sono meno compatibili).
    - Framework .NET 2.0 installato, se state usando una versione di Windows successiva a Windows XP è già sicuramente installato.
    - Aver scritto su un foglio i dati del vostro System Menù: Versione & Regione (serve sempre, per modifica o aggiornamento).
    - Aver scritto su un foglio il MAC address ( l’indirizzo Wi-Fi della vostra Wii ) (serve SOLO per la modifica)
    - Aver scaricato dal link sotto il nuovo pacchetto di "WiiDownloader [offline mode]".

    NB: Un vecchio pacchetto di WiiDownloader scaricato tempo fa NON SI AVVIA, mostrandovi i seguenti errori:


    scaricate quindi da qua sotto il nuovo pacchetto di "WiiDownloader [offline mode]".



    Download:

    WiiDownloader [offline mode] DOWNLOAD


    Info Download:





    Funzioni NON possibili da sapere prima di utilizzare WiiDownloader:




    Avvio ed utilizzo di WiiDownloader

    (Tempo stimato: 15 minuti)


    NB: Se la vostra Wii è già modificata non c’è bisogno di formattare la SD, ma...
    Volete poi essere sicuri di non avere problemi con i ".WAD, i loader usb, ecc...?
    Bene, allora vi consiglio di copiare il contenuto della SD su PC (per essere certi di avere un backup), poi eliminate tutti i file dalla SD, se preferite potete comunque riformattarla in FAT32, male non fa,
    l'importante è che iniziate tutto con una SD pulita.

    Tanto tutto quel che vi servirà verrà riscaricato
    .



    Avvio di WiiDownloader:





    NB: Riconnettete subito il PC, vi servirà poi per scaricare i file necessari nel caso NON abbiate l’Homebrew Channel e dovete installarlo.




    Utilizzo di WiiDownloader:





    Altre guide utili:


    Controllo finale con un syscheck:




    Come trasferire i backup dei vostri giochi:






    Finito!



    Note Legali:
    La modifica è una operazione assolutamente legale. La console è di vostra proprietà e siete liberi di farne quello che volete. Non è, per contro, legale violare le leggi sul Diritto d'Autore.
    Se scaricate, copiate, adoperate giochi o software non originale, dovete preventivamente averne acquistato i diritti. L'intero Staff non si assume alcuna responsabilità per l'utilizzo improprio che potete fare della procedura esposta in questa guida



    AVVISO:

    LA GUIDA E' STATA REDATTA DAL SOTTOSCRITTO, QUINDI E' ASSOLUTAMENTE VIETATA LA COPIA PARZIALE O TOTALE DEL CONTENUTO, SALVO PREVIA AUTORIZZAZIONE DELLO STAFF.







    !
    ATTENZIONE:
    QUESTA GUIDA HA SCOPO UNICAMENTE DIMOSTRATIVO.
    IO E TUTTO LO STAFF NON CI ASSUMIAMO ALCUNA RESPONSABILITÀ IN CASO DI BRICK O PROBLEMI OCCORSI ALLA VOSTRA WII SEGUENDO LE PROCEDURE IVI DESCRITTE. OGNUNO DI VOI OPERA A SUO RISCHIO E PERICOLO, PROSEGUITE SOLO SE SIETE SICURI DI QUELLO CHE STATE FACENDO.




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    Commenti 36 Commenti
    1. L'avatar di eehilaa
      eehilaa -
      siccome anche togliendo internet continuavo ad avere errore 0x30,
      ho patchato il WiiDownloader preso dal primo post affinchè non controllasse più la connessione,
      perciò va direttamente in offline mode.

      Funziona esattamente come prima, potete anche non spegnere internet per farlo partire, online check patchato e forzato.

      https://www.sendspace.com/file/xq0ko1
      psw : moddingstudio


      Se qualcuno avesse intenzione di aggiornare il programma, e ovviamente previo consenso dell'autore originale (se non di sua spontanea volontà)
      posso postare il codice sorgente
    1. L'avatar di aspirina
      aspirina -
      Sinceramente... @eehilaa io apprezzo anche il lavoro e l'impegno ma due piccoli appunti.
      1) postare in mezzo al lavoro (che funziona) di un altro per "sponsorizzare" il proprio non lo trovo corretto.
      2) non so chi sei e da dove vieni, questo è il tuo primo post.... secondo te posso lasciare visibilità e quasi certificazione ad un software che potrebbe pure contenere codice malevolo ??

      Comunque da quel che ricordo Actar rilasciò i sorgenti di wiidownloader perchè chiunque potesse lavorarci quindi a livello di copyright nessun divieto di apporvi modifiche
    1. L'avatar di eehilaa
      eehilaa -
      Citazione Originariamente Scritto da aspirina Visualizza Messaggio
      Sinceramente... @eehilaa io apprezzo anche il lavoro e l'impegno ma due piccoli appunti.
      1) postare in mezzo al lavoro (che funziona) di un altro per "sponsorizzare" il proprio non lo trovo corretto.
      2) non so chi sei e da dove vieni, questo è il tuo primo post.... secondo te posso lasciare visibilità e quasi certificazione ad un software che potrebbe pure contenere codice malevolo ??

      Comunque da quel che ricordo Actar rilasciò i sorgenti di wiidownloader perchè chiunque potesse lavorarci quindi a livello di copyright nessun divieto di apporvi modifiche

      Tengo a precisare alcuni punti anche io @aspirina :
      • il programma "funziona" ma non in modo corretto, c'è un bug nella funziona che ho patchato, ecco perchè ad alcuni va e ad altri no, ad esempio l'ho testato su quattro pc (con wifi/lan spento) e su tutti dava #30....spiego di più su questo dopo
      • il mio intento non era certo di sponsorizzare (che cosa poi??), ho semplicemente corretto un bug che non mi rendeva possibile l'utilizzo del programma, pensando di renderlo disponibile ad altri anche, come me aventi lo stesso problema
      • capisco che sui forum si guardi quanti post hai come segnale di sicurezza, ma molte volte questo non è corretto o affidabile....sono nel campo del game cheating da più di dieci anni, C\C++, C#, Reversing, ASM, D3D è ciò con cui ho a che fare più o meno tutti i giorni
      • non sapevo ci fosse il sorgente già postato, quello che ho fatto è reversare il programma (partendo dall' exe) per creare la patch, che poi C# abbia facilitato molto la cosa è un altro discorso.



      Ora vorrei spiegare il bug presente nella funzione che fa il check della connettivià.

      La funzione originale era:
      Codice:
      private void NetworkCheck()
      {
          this.NetworkOk = true;
          if (!NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
          {
              this.NetworkOk = false;
              IniFile file = new IniFile(this.SETTINGS_INI_FILE);
              switch (file.IniReadValue("version", "database"))
              {
                  case "0":
                  case "":
                      MessageBox.Show("Network connection not available. WiiDownloader will be closed.", "WiiDownloader", 0, 0x10);
                      Environment.Exit(-1);
                      return;
              }
              if (MessageBox.Show(Dictionary.NoNetwork, "WiiDownloader", 4, 0x20) == 7)
              {
                  Environment.Exit(-1);
              }
              else
              {
                  this.FEATURED_DATABASE_VERSION = this.FEATURED_APPLICATION_VERSION = this.FEATURED_MODMII_VERSION = this.FEATURED_IMAGES_VERSION = "";
                  this.SetFalseFeaturedVersion();
                  this.applicationUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.databaseUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.set_Text("WiiDownloader [offline mode]");
              }
          }
      }
      La funzione patchata si presenta così:
      Codice:
      private void NetworkCheck()
              {
                  this.NetworkOk = false;
                  IniFile file = new IniFile(this.SETTINGS_INI_FILE);
                  this.FEATURED_DATABASE_VERSION = this.FEATURED_APPLICATION_VERSION = this.FEATURED_MODMII_VERSION = this.FEATURED_IMAGES_VERSION = "";
                  this.SetFalseFeaturedVersion();
                  this.applicationUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.databaseUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.set_Text("WiiDownloader [offline mode]");
              }
      Il bug risiede proprio nell'uso di GetIsNetworkAvailable(), che come spiegato su msdn (link in fondo) controlla se il pc ha connettività, non limitandosi alla sola connettività internet....ed ecco qui che c'è il bug, o uso improprio di una api, su msdn si trova:

      A network connection is considered to be available if any network interface is marked "up" and is not a loopback or tunnel interface.
      There are many cases in which a device or computer is not connected to a useful network but is still considered available and GetIsNetworkAvailable will return true. For example, if the device running the application is connected to a wireless network that requires a proxy, but the proxy is not set, GetIsNetworkAvailable will return true. Another example of when GetIsNetworkAvailable will return true is if the application is running on a computer that is connected to a hub or router where the hub or router has lost the upstream connection.
      Possibili fix potrebbero essere:
      • Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation .GetInternetConnectionProfile()
      • GetNetworkConnectivityLevel()
      • InternetCheckConnection()
      • InternetQueryOption()



      Se sei d'accordo posso postare di nuovo il file patchato, con anche una scan virustotal

      https://msdn.microsoft.com/ru-ru/lib...(v=vs.95).aspx
    1. L'avatar di And17
      And17 -
      Salve. Stavo seguendo la guida e purtroppo prima di avviare il processo da sd sulla wii ho dimenticato di scollegare una periferica usb. Ora sto con la fifa di aver sbagliato e bruciare la wii,posso stare tranquillo invece?�� Ps.sto già al passaggio con BootMii quindi tornare indietro non posso.
    1. L'avatar di andryago
      andryago -
      Ciao a tutti ragazzi,

      ho eseguito la procedura alla lettera, ma appena provo a far partire WAM (cliccando sulla lettera verde con la bomba), non parte niente e mi appare una schermata della wii con tantissimi punti di domanda e ogni tanto qualche simbolo in giapponese.

      Wii 4.2 E
      MicroSd da 8 gb con adattatore (forse è quello?)

      Qualche soluzione da chi ha avuto questo problema?

      Grazie
    1. L'avatar di aspirina
      aspirina -
      La cosa più probabile è appunto la micro.
      Prova con una sd normale
    1. L'avatar di andryago
      andryago -
      Stesso risultato purtroppo...non capisco...
    1. L'avatar di andryago
      andryago -
      Forse ho risolto!

      nei vari smanettamenti credo di aver aggiornato a 4.3...ecco perchè... (facepalm)

      scusate...
    1. L'avatar di paga_d
      paga_d -
      Ciao a tutti, vi presento il mio problema che a quanto vedo è molto comune, ma ho trovato decine di tipologie di risoluzioni e non riesco a capire quale vada bene per il mio caso.
      Ho modificato come da istruzioni di questo thread la mia wii 4.3. ho poi caricato da chiavetta USB 2 giochi (mario e sonic olimpiadi di londra 2012 e mario e sonic olimpiadi invernali). Ho giocato benissimo per circa 10 volte poi ho cominciato ad aver problemi nell'avviare i giochi ed ora si bloccano. Provo a fornire più informazioni possibile:
      - utilizzo una chiavetta scandisk da 32GB (ma il problema era presente anche con una scandisk da 8B). Formattata FAT32. giochi caricati con WiiBackupManager_Build78. ho provato a caricare un gioco per volta ed a cambiare formattazione, ma inutilmente
      - per far funzionare londra 2012 ho forzato PAL50Hz ed il nand OFF. per le olimpiadi invernali invece tutto di default.
      - ho sempre caricato i giochi da wiiflow. funzionando wiiflow non ho provato gli altri loader. da quando wiiflow si blocca (riconosce il gioco, ma compare schermata nera all'avvio) ho provato inutilmente anche gli altri
      - ho provato da wad a cambiare ios (letto in qualche forum), ora wiiflow mi legge solo da sd e non più da chiavetta.
      ecco il mio syscheck
      sysCheck v2.1.0 HD Edition by Double_A and R2-D2199, JoostinOnline, Nano
      ...appoggiato all'IOS58 (v. 6176).
      Regione: PAL
      Menu di sistema 4.3E (v514)
      Priiloader installato
      Data unita': 18.12.2008
      Canale Homebrew 1.1.2 appoggiato all'IOS58
      Hollywood v0x21
      ID console: 158761566
      Shop Channel Country: Italy (83)
      Boot2 v5
      Trovati 96 giochi.
      Trovati 53 IOS in questa console. 5 di questi sono stub.
      IOS3 (rev 65280): Stub
      IOS4 (rev 65280): Stub
      IOS9 (rev 1034): Non patchato
      IOS10 (rev 768): Stub
      IOS11 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS12 (rev 526): Non patchato
      IOS13 (rev 1032): Non patchato
      IOS14 (rev 1032): Non patchato
      IOS15 (rev 1032): Non patchato
      IOS16 (rev 512): Stub
      IOS17 (rev 1032): Non patchato
      IOS20 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS21 (rev 1039): Non patchato
      IOS22 (rev 1294): Non patchato
      IOS28 (rev 1807): Non patchato
      IOS30 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS31 (rev 3608): Non patchato
      IOS33 (rev 3608): Non patchato
      IOS34 (rev 3608): Non patchato
      IOS35 (rev 3608): Non patchato
      IOS36 (rev 3608): Non patchato
      IOS37 (rev 5663): Non patchato
      IOS38 (rev 4124): Non patchato
      IOS40 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS41 (rev 3607): Non patchato
      IOS43 (rev 3607): Non patchato
      IOS45 (rev 3607): Non patchato
      IOS46 (rev 3607): Non patchato
      IOS48 (rev 4124): Non patchato
      IOS50 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS51 (rev 4864): Stub
      IOS52 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS53 (rev 5663): Non patchato
      IOS55 (rev 5663): Non patchato
      IOS56 (rev 5662): Non patchato
      IOS57 (rev 5919): Non patchato
      IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      IOS60 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS61 (rev 5662): Non patchato
      IOS62 (rev 6430): Non patchato
      IOS70 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS80 (rev 16174): Trucha Bug, Accesso NAND
      IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v4): Trucha Bug, Identificazione ES, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS223[38+37] (rev 65535, Info: hermes-v4): Trucha Bug, Identificazione ES, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, Identificazione ES, Accesso NAND
      IOS247[37] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS248[38] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Identificazione ES, Accesso NAND
      IOS249[56] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS250[57] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS251[58] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Accesso NAND, USB 2.0
      IOS254 (rev 65281): BootMii
      BC v6
      MIOS v10
      Rapporto generato il 10.04.2017.
      in caso servisse ho conservato i file Keys.bin, nand.bin e la cartella bootmii creati durante la modifica.

      se qualcuno riuscisse ad aiutarmi gliene sarei grato.

      grazie

      davide
    1. L'avatar di aspirina
      aspirina -
      Molto banalmente.
      Hai provato a ricreare le copie dei giochi estraendole nuovamente dagli originali sulla prima chiavetta usata dopo averla formattata per bene.
      Cambiando supporto potresti averne trovato uno non compatibile ma il primo usato a meno di danni hardware deve continuare ad andare bene.
      La Wii è a posto. Il problema sono le copie e/p i supporto usati
    1. L'avatar di paga_d
      paga_d -
      Ciao Aspirina, grazie per la risposta.
      Ho provato a formattare anche più volte a fila la chiavetta e ricaricare i giochi, maniente.
      La cosa che mi fa strano è che una volta inserita lachiavetta ho giocato molte volte senza problemi, non l’ho mai estratta, poi hacominciato a dare problemi.
      Sto provando a ripetere la modifica da zero e riformatteròancora la chiavetta.
      grazie
    1. L'avatar di moddingo99
      moddingo99 -
      La modifica è OK, non serve a niente che la ripeti.
      Piuttosto prova a scaricare puliti i loader e metterli su usb in fat 32 e togli la SD.
    1. L'avatar di flok2000
      flok2000 -
      Scusate l'ignoranza, a fine guida c'è scritto di inserire la sd nella Wii accenderla e seguire il tutorial. Ma dove sta questo tutorial?
    1. L'avatar di moddingo99
      moddingo99 -
      Prima ancora la guida dice questo:



      forse non l'hai letta bene.
    1. L'avatar di kimotori
      kimotori -
      Citazione Originariamente Scritto da eehilaa Visualizza Messaggio
      Tengo a precisare alcuni punti anche io @aspirina :
      • il programma "funziona" ma non in modo corretto, c'è un bug nella funziona che ho patchato, ecco perchè ad alcuni va e ad altri no, ad esempio l'ho testato su quattro pc (con wifi/lan spento) e su tutti dava #30....spiego di più su questo dopo
      • il mio intento non era certo di sponsorizzare (che cosa poi??), ho semplicemente corretto un bug che non mi rendeva possibile l'utilizzo del programma, pensando di renderlo disponibile ad altri anche, come me aventi lo stesso problema
      • capisco che sui forum si guardi quanti post hai come segnale di sicurezza, ma molte volte questo non è corretto o affidabile....sono nel campo del game cheating da più di dieci anni, C\C++, C#, Reversing, ASM, D3D è ciò con cui ho a che fare più o meno tutti i giorni
      • non sapevo ci fosse il sorgente già postato, quello che ho fatto è reversare il programma (partendo dall' exe) per creare la patch, che poi C# abbia facilitato molto la cosa è un altro discorso.



      Ora vorrei spiegare il bug presente nella funzione che fa il check della connettivià.

      La funzione originale era:
      Codice:
      private void NetworkCheck()
      {
          this.NetworkOk = true;
          if (!NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
          {
              this.NetworkOk = false;
              IniFile file = new IniFile(this.SETTINGS_INI_FILE);
              switch (file.IniReadValue("version", "database"))
              {
                  case "0":
                  case "":
                      MessageBox.Show("Network connection not available. WiiDownloader will be closed.", "WiiDownloader", 0, 0x10);
                      Environment.Exit(-1);
                      return;
              }
              if (MessageBox.Show(Dictionary.NoNetwork, "WiiDownloader", 4, 0x20) == 7)
              {
                  Environment.Exit(-1);
              }
              else
              {
                  this.FEATURED_DATABASE_VERSION = this.FEATURED_APPLICATION_VERSION = this.FEATURED_MODMII_VERSION = this.FEATURED_IMAGES_VERSION = "";
                  this.SetFalseFeaturedVersion();
                  this.applicationUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.databaseUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.set_Text("WiiDownloader [offline mode]");
              }
          }
      }
      La funzione patchata si presenta così:
      Codice:
      private void NetworkCheck()
              {
                  this.NetworkOk = false;
                  IniFile file = new IniFile(this.SETTINGS_INI_FILE);
                  this.FEATURED_DATABASE_VERSION = this.FEATURED_APPLICATION_VERSION = this.FEATURED_MODMII_VERSION = this.FEATURED_IMAGES_VERSION = "";
                  this.SetFalseFeaturedVersion();
                  this.applicationUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.databaseUpdateToolStripMenuItem.set_Enabled(false);
                  this.set_Text("WiiDownloader [offline mode]");
              }
      Il bug risiede proprio nell'uso di GetIsNetworkAvailable(), che come spiegato su msdn (link in fondo) controlla se il pc ha connettività, non limitandosi alla sola connettività internet....ed ecco qui che c'è il bug, o uso improprio di una api, su msdn si trova:



      Possibili fix potrebbero essere:
      • Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation .GetInternetConnectionProfile()
      • GetNetworkConnectivityLevel()
      • InternetCheckConnection()
      • InternetQueryOption()



      Se sei d'accordo posso postare di nuovo il file patchato, con anche una scan virustotal

      https://msdn.microsoft.com/ru-ru/lib...(v=vs.95).aspx
      Ammirabile lavoro.

      4 righe per te @eehilaa

      Bravo.
      Ti saresti risparmiato il reverse ad informarti meglio capita..
      Non ho mai usato il prog di actar, ma immagino lo apprezzerà. oramai dopo i pannolini avrà altro a cui pensare

      Bravo. Ci fossero più ragazzi come te che dedichino tempo a queste cose, sarebbe più bello e più italiano il mondo...
      Non fermarti, continua sempre, vai oltre ed azzarda, stravolgi, contesta e studia, inventa!

      buona notte
    1. L'avatar di flok2000
      flok2000 -
      Citazione Originariamente Scritto da moddingo99 Visualizza Messaggio
      Prima ancora la guida dice questo:



      forse non l'hai letta bene.
      vero, mi era sfuggito. Grazie
    1. L'avatar di e73
      e73 -
      Salve qualcuno sa come moddare una Wii u?
    1. L'avatar di flok2000
      flok2000 -
      Ho effettuato la modifica e sembra essere andato tutto bene, ho messo Mario kart in una pen drive e funziona.
      Ho erroneamente installato NeoGamma, è possibile toglierlo? Come?
      La scheda SD deve restare nella Wii per il funzionamento della modifica?
      Qualora volessi togliere la modifica e riavere la Wii "pulita" come devo fare?
      Poi sarebbe possibile rifare la stessa procedura è mettere nuovamente la modifica?
      Quale è il taglio massimo compatibile di una USB da utilizzare X i giochi?
      grazie
    1. L'avatar di aspirina
      aspirina -
      Il wad mananger ha pure funzione di disinstallare ma la via più veloce è dal menu di gestione canali della wii; unica differenza non viene rimosso il ticket dell'installazione ma nulla di rilevante.
      La modifica è sulla wii, la sd serve se ci lasci i loader che però possono essere messi su usb rendendola inutile.
      Attento a non pasticciare troppo sulla wii.... non vedo il senso di levarla e rimetterla.
      Unico motivo per ripulirla è nel caso uno volesse venderla come intonsa.
    1. L'avatar di flok2000
      flok2000 -
      Grazie. Ovviamente non voglio pasticciare con la Wii chiedevo per mia conoscenza e per l'eventuale procedura in caso di vendita. Per quanto riguarda il taglio delle Pen Drive quale è la massima capienza letta dalla console?
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