snuntipook
18-10-2010, 15:20
[Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
L'effetto 3D un po' particolare era presente anche sul Dsi, con il titolo Rittai Kakushie Attakoreda. Perche grazie all'Head-Tracking era possibile avere una parvenza nella terza dimensione.
Invece la nuova console avra l'effetto 3D grazie ad una tecnologia nominata Parallax Barrier. Come tecnologia è un po' vecchiotta, appunto fu sviluppata nel 2003 da parte della Sharp, ma fu messa in soffita, fino a quando la nintendo non l'ha voluta rispolverare.
Il funzionamento di questa tecnologia, non è molto complicato. E' stato aggiunto uno strato che va posarsi sullo schermo LCD del 3Ds e riprodurra contemporaneamente due canali video diversi fra loro. Questi due canali saranno visibili solamente da un occhio solo cosi si potra vedere l'effetto della terza dimensione senza gli occhialini ^^
[Only registered and activated users can see links]
Il 3Ds generera due immagini a 400x240 px, visibili come scritto prima solo uno all'occhio sinistro e l'altro all'occhio destro. Il risultato verra scomposto nelle righe verticali e alternandosi cosi che ogni riga verra vista da un'occhio o dall'altro.
Quindi l'immagine generata sara di 800x240 px, che viene vista nello schermo della console. Ogni occhio fara la propria parte, cioe vedranno l'immagine a 400x240 px e il cervello fa il resto, riunendo le due immagini cosi creando l'effetto 3D.
[Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
Ovviamente la Nintendo si è fatta "furba", sulla console ci sara la possibilita di disattivare l'effetto 3D cosi da non affaticare molto gli occhi, per chi gioca parecchio.
Ciao Ciao
L'effetto 3D un po' particolare era presente anche sul Dsi, con il titolo Rittai Kakushie Attakoreda. Perche grazie all'Head-Tracking era possibile avere una parvenza nella terza dimensione.
Invece la nuova console avra l'effetto 3D grazie ad una tecnologia nominata Parallax Barrier. Come tecnologia è un po' vecchiotta, appunto fu sviluppata nel 2003 da parte della Sharp, ma fu messa in soffita, fino a quando la nintendo non l'ha voluta rispolverare.
Il funzionamento di questa tecnologia, non è molto complicato. E' stato aggiunto uno strato che va posarsi sullo schermo LCD del 3Ds e riprodurra contemporaneamente due canali video diversi fra loro. Questi due canali saranno visibili solamente da un occhio solo cosi si potra vedere l'effetto della terza dimensione senza gli occhialini ^^
[Only registered and activated users can see links]
Il 3Ds generera due immagini a 400x240 px, visibili come scritto prima solo uno all'occhio sinistro e l'altro all'occhio destro. Il risultato verra scomposto nelle righe verticali e alternandosi cosi che ogni riga verra vista da un'occhio o dall'altro.
Quindi l'immagine generata sara di 800x240 px, che viene vista nello schermo della console. Ogni occhio fara la propria parte, cioe vedranno l'immagine a 400x240 px e il cervello fa il resto, riunendo le due immagini cosi creando l'effetto 3D.
[Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
Ovviamente la Nintendo si è fatta "furba", sulla console ci sara la possibilita di disattivare l'effetto 3D cosi da non affaticare molto gli occhi, per chi gioca parecchio.
Ciao Ciao